距離 HDMI 上一次升級到 2.0 版本,已經過去 7 年。今年,我們終于迎來了一個船新版本,HDMI 2.1。
如果今年甚至未來幾年,你打算更新裝備,這個 HDMI 2.1 不得不知道。
HDMI 協(xié)議經過幾次升級,HDMI2.0 是 2.1 的直接前身,4K 60 幀的輸出模式,讓它成為現(xiàn)在很多高清設備的首選。相比之下,新一代的 HDMI 2.1,最高支持 10K 分辨率。
HDMI 2.1 更實際的價值是,4K 120幀,或者 8K 60幀。對于較真的玩家,60 幀是游戲流暢度的最低水平,現(xiàn)在 120、144 幀這種更順滑的體驗正在普及。
現(xiàn)在,高刷新率的時代已經到了,RTX 30 系列和 RX6000 系列,可以在 4K模式下以 3 位數的幀率運行游戲。所以對于今年打算升級設備的玩家,HDMI 2.1 的視頻線可能是唯一的選擇。即便你并不打算以那么高的幀率運行游戲,也沒必要為了省幾塊錢,去搭一條上時代的視頻線,畢竟這東西一用就是好幾年。
而8K 60 幀模式則更適合折騰家庭影院愛的朋友。
現(xiàn)在 8K 電視普及度還不高,但是考慮到國內幾家手機廠商更新電視的速度,相信要不了幾年我們就能見到很多 8K 電視了。
需要注意的是,上面給出的分辨率與幀率,并不是固定的。
因為這些現(xiàn)實參數的上限,實際上由視頻線的帶寬決定HDMI 2.0 帶寬只有 18Gbps,HDMI 2.1 有 48Gbps。雖然在開啟 HDR 的情況下以 4:4: 4 色度顯示只支持 4K 120幀,但如果關掉 HDR 后以 4: 2: 0 色度顯示,HDMI 2.1 的帶寬也能支持 8K 120幀。說到這里,肯定有朋友要吐槽:我的小電腦根本帶不動,你跟我講這些干嘛?別急,HDMI 2.1 當然不止如此。
鑒于 HDR 日益普及,HDMI2.1 支持動態(tài) HDR,可能是對電影愛好者最好的消息。現(xiàn)在我們體驗到的大多數 HDR 都是通過,取整部影片的 HDR 平均值來完成的。這種做法就像是給整部影片粗暴的套一個「濾鏡」。盡管效果提升不少,但一個「濾鏡」可能并不適合影片中每個場景。動態(tài) HDR 則可以為影片中每一幀,都專門設計「濾鏡」,確保每一幀的顯示效果都是恰到好處的。(濾鏡只是舉例,原理和濾鏡并不相同)
實際運用中,逐幀 HDR 制作非常耗時,且文件非常大。目前常見的做法是逐個場景調教 HDR 值。
不管怎么說,動態(tài) HDR 都是能讓影片感官提升一個檔次。
HDMI 2.1 支持 VRR 可變刷新率功能,適用于任何實時交互的場景。
這個功能對游戲玩家比較有用,可以帶來更流暢的游戲體驗和更多畫面細節(jié)。
效果類似于電腦上的FreeSync和G-Sync。
不過 HDMI 2.1 可以幫助其他平臺實現(xiàn)可變刷新率,例如新主機 PS5。不管你是 480P 還是 8K,可變刷新率為所有游戲帶來好處。
如果你現(xiàn)在正用 HDMI 線來傳輸音頻,那可能真的只是「聽個響」
因為大部分電視、顯示器,為了節(jié)省帶寬,都會對音頻信號進行壓縮。HDMI 2.1 的eARC (增強音頻回傳通道),可以在不影響顯示性能的情況下,通過 HDMI 傳輸全解析度的音頻信號。
它支持高達 192kHz,24 位,未壓縮的 5.1 和 7.1 以及 32 通道未壓縮的音頻的最新高比特率音頻格式。
同時還支持 DTS-HDMaster Audio?,DTS:X?,Dolby?TrueHD,DolbyAtmos?總的來說,你可能暫時還用不到 HDMI 2.1 的功能,但考慮到它的更新周期在 5 年以上。現(xiàn)在完全找不到理由選擇上個世代的產品。
去年下半年 HDMI 2.1 的顯示設備,開始逐步取代上個世代的產品。今年過后可能就很難再看到不支持 HDMI 2.1 的新產品上市。
小淙建議大家今年如果要購買顯示設備,或視頻線,盡量上 HDMI 2.1 的車。